FaceTrackNoIR

FaceTrackNoIR es "simplemente" un programa que lee headpose de datos de una cara de seguimiento y traduce estos datos en un protocolo que otro programa puede leer. Si lo hace, hay 2 direcciones en las que la compatibilidad es un problema: desde la web-cam a la cara-tracker y del protocolo para el "juego".

 

Desde la versión 1.4 en FaceTrackNoIR soporta una cabeza-tracker (faceAPI de SeeingMachines) y 6 juegos de protocolos:

    FlightGear;
    Free-pista;
    PPJoy;
    falsa TrackIR (evt. con TIRViews para algunos juegos antiguos);
    SimConnect (para Microsoft Flight Simulator X);
    FSUIPC (para Microsoft Flight Simulator 2002 y 2004);

Para manipular las 'primas' headpose de datos, FaceTrackNoIR incluye una serie de funciones:

    Las curvas para cada grado de libertad, que definen la forma real de la cabeza, el movimiento está "traducido" al movimiento en el juego;
    Zonas neutrales para estabilizar la rotación, cuando "casi cero". Dentro de la NeutralZone, la amplificación se puede variar entre 0 y 1;
    Suavizado de la señal en bruto;
    EWMA-filtro. Además de la suavización, este promedio móvil ponderado exponencialmente se utiliza para reducir 'fluctuación'. Se elimina los picos de la señal sin procesar y estabiliza la cabeza-movimiento;
    Invertir el movimiento;

Para influir en el facetracker mientras que 'en el juego ", se puede definir teclas de acceso directo a:

    Vista del Centro;
    Stop / Start del seguidor;
    Desactivar un conjunto definido de grados de libertad-eje;

INI de archivos se pueden utilizar para guardar los juegos por 'estos ajustes.

También hay algunas funciones para "mayor comodidad del usuario, que se almacenan en el Registro de Windows:

    Auto Minimizar el tiempo. Si esta configuración es mayor que 0 ", FaceTrackNoIR reducirá al mínimo el número de segundos, después de pulsar" Start ";
    Auto Tracker Inicio. Si esta casilla está marcada, FaceTrackNoIR se iniciará minimizado y se inicia automáticamente el seguimiento.

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